Zum Projektabschluss der ESJL-NRW, der eSport Jugend-Liga in NRW, endete auch die zweite Ligaphase mit einem großen Finale im Livestream. Am 19. und 20. März streamte das Team aus dem Jugendzentrum.digital im Kölner Jugendpark.
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ESJL-NRW: Großes Finale zum Ende der zweiten LigaphaseZum Projektabschluss der
ESJL-NRW, der
eSport Jugend-Liga in NRW, endete auch die zweite Ligaphase mit einem großen Finale im Livestream. Am 19. und 20. März streamte das Team aus dem
Jugendzentrum.digital im Kölner Jugendpark. An der hybriden Veranstaltung nahmen ca. 45 Jugendliche als Spieler*innen aus den Kreisen Düsseldorf, Frechen, Köln, Minden, Neukirchen-Vluyn, Rödinghausen und Solingen live vor Ort oder online von daheim teil. An beiden Tagen wurden insgesamt fast 13 Stunden gestreamt und ca. 350 Zuschauer*innen erreicht.
So spannend war das große Finalwochenende
Am Samstag konnte das Team
QBlau aus dem
Jugendzentrum.digital den Sieg in
Minecraft erringen. Anschließend ging es weiter mit
Rocket League. Trotz Unterzahl, da eine Person spontan fehlte, konnte das
HWK Team ESport, welches als gemischtes Team aus Jugendlichen aus dem
Jugendtreff Rödinghausen in Bruchmühlen und der
Inklusiven OT Ohmstr. aus Köln besteht, das Spiel um Platz 3 für sich entscheiden. Im großen Best-of-Five Finale gewann das Team
P23 aus Neukirchen-Vluyn die ersten beiden Spiele, die anschließenden beiden Siege gingen jedoch an die Kontrahenten, die
Oktonauten aus dem Mühlenkreis. Im finalen Match gewann das Team
P23 nach einem spannenden Spiel mit einem Endstand von 4:3.
Am Sonntag spielten das Team
MaundMo aus der
OT Ohmstr. gegen die
Phantom Thieves aus dem
Jugendzentrum.digital in
Mario Kart 8 Deluxe. Im entscheidenden Cup gewannen die
Phantom Thieves mit einem knappen Vorsprung und revanchierten sich für die Niederlage gegen das Team aus der
OT Ohmstr. aus der letzten Season. Als finale Disziplin wurde
League of Legends ausgetragen. Den dritten Platz konnte hier das Team
P23 für sich erzielen. Im großen Finale unterlag Team
Tutel Gaming aus Minden gegen die Titelverteidiger
Never Surrender aus dem
Jugendzentrum.digital. Damit endeten zwei spannende Finaltage.
Die Aufzeichnungen vom Livestream können auf dem YouTube-Kanal vom Spieleratgeber nachträglich angesehen werden.
Eine Info über die teilgenommenen Einrichtungen und die Disziplinen findet sich auf der Webseite der ESJL. Das Team bedankt sich besonders beim Team vom
Jugendzentrum.digital für die Unterstützung, dem Team
WheelyWorld für die gemeinsame Moderation, bei unserem Kollegen Felix Dietz von
hello world festivals für die Pokale, bei unseren Jugendcoaches Ale, Felix und Pano für die Unterstützung bei Moderation, Coaching und Organisation der Liga und schließlich bei den vielen motivierten Jugendlichen und Fachkräften aus den Einrichtungen.
YouTube-Kanal vom Spieleratgeber-NRWWebseite der ESJL-NRWÜber das Projekt
Das medienpädagogische Projekt mit Inklusionsschwerpunkt hat in Jugendeinrichtungen aus NRW eSport-Teams gegründet und Trainings initiiert, um die namensgebende
eSport Jugend-Liga in der Jugendhilfe in NRW zu etablieren. In individuellen Coachings und Streaming-Formaten wurden Aspekte des eSports aus sport-, gesundheits- und medienpädagogischer Perspektive behandelt.
Neben der
Webseite gibt es Informationen auf dem
Twitter– sowie dem
Instagram-Kanal der
ESJL.
Das Pilotprojekt wurde im ersten Jahr gefördert von der
Stiftung Wohlfahrtspflege im Sonderprogramm
„Zugänge erhalten – Digitalisierung stärken“.