To(o) cozy or not to(o) cozy? Artis ImpactVideospiele sind eine ziemlich komplizierte Angelegenheit: Programmierung, Artwork, Musik, Story - es muss einiges zusammenkommen, um ein fertiges Spiel zu ergeben. Umso beeindruckender ist es, wenn jemand ein Spiel komplett alleine entwickelt. Das neueste Beispiel für dieses Phänomen hat sich unser Controller-Kollege Lukas angeschaut, nämlich das Pixel-Art RPG “Artis Impact”. Warum es ihn überhaupt nicht abgeholt hat, er es aber trotzdem empfehlen kann, erfahrt ihr hier.